Langkah-Langkah
1. Buka Aplikasi "Pencil2D"
2. Gambar bentuk meja dan lantainya, sederhananya seperti ini
3. Gambar lintasan perkiraan jarak jatuhnya. beserta pembagian kecepatanya
4. Lalu gambar batu bata yang tegak tepat di pinggir meja.
5. gambar terus pergerakan batu bata mengikuti lintasan, usahakan titik pojok kanan bawah bata tetap pada porosnya.
6. gambar mengikuti alur dan bentuknya sedikit demi sedikit berputar hingga titik batu bata yang semula di atas, kini pindah kebawah
7. lanjutkan sepanjang lintasan, dan cek sumbu titik kanan atas dan kanan bawah batu bata. jika membentuk kurfa dan saling bersinggungan pada akhirnya(tidak membentuk X) maka anda berhasil
Kesimpulan
1. sumbu kanan bawah batu bata tidak boleh bergeser sebelum berputar 90 derjat
2. semakin lama maka kecepatan jatuh batu bata semakin cepat
1. sumbu kanan bawah batu bata tidak boleh bergeser sebelum berputar 90 derjat
2. semakin lama maka kecepatan jatuh batu bata semakin cepat
3. titik kanan atas dan kanan bawah batu bata harus membentuk kurfa dan tidak boleh saling melewati atau harus bersinggungan